Добро пожаловать на сайт фантастики, которая нас окружает в фильмах, играх и книгах. У нас Вы сможете прочитать захватывающие фантастические рассказы, посмотреть фэнтези картинки и просто пообщаться с единомышленниками; Путешествуйте виртуально в параллельные миры где вас ждут драконы, эльфы, вампиры, ангелы и другие герои.


    Свободное рекламное место

Drakensang: The Dark Eye

Дата: 7.11.2009
Категория: Игромания
  • 100


Drakensang: The Dark Eye


Мирный и спокойный город Фердок охвачен ужасом. Жестокие и на первый взгляд бессмысленные убийства заставили людей прятаться за крепкими стенами. Разрастается заговор, в окрестностях появился таинственный архимаг, и неизвестно, что замышляют жрецы могущественного культа Хесинде. Четверке отважных персонажей предстоит сразиться с многочисленными врагами, раскрыть планы темных сил и исследовать загадочное горное плато Дракенсанг.

Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye

Особенности игры:
- Компьютерное воплощение знаменитой настольной ролевой системы
- Грандиозная система создания и развития персонажей
- Увлекательный сюжет – омут заговоров, тайн и смелых деяний
- Красочное великолепие по-настоящему волшебного мира
- Cубтитры и тексты на русском языке

Минимальные системные требования:
-OS: Microsoft Windows XP SP2/Vista
-CPU: Pentium 4 2,4 ГГц или аналогичный Athlon XP
-VIDEO: 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce 6600 или Radeon X1300)
-RAM: 1 ГБ
-SOUND: совместимая с DirectX 9.0c
-HDD: 8,5 ГБ свободного места на жестком диске




Статья


* * *

О том, как культовые игры прошлых десятилетий массово обретают вторую жизнь в виде сиквелов и переизданий, мы говорили не раз и не два. Поэтому сразу к делу: Drakensang: The Dark Eye продолжает дело ролевой трилогии Realms of Arkania, сделанной в 90-х годах прошлого века в Германии. Вполне возможно, вы не слышали об этой серии, но поверьте: у нее было все для того, чтобы стать классикой жанра. Это, конечно, не легенда уровня The Elder Scrolls, но были поклонники, была известность, была, в конце концов, огромная вселенная и проработанный геймплей, в основе которого лежала популярная в Германии настольная ролевая система Das Schwarze Auge. Всего этого оказалось достаточно, чтобы достать серию из пыльного чулана и приделать ей четвертую часть.

* * *

Маска, я тебя знаю!

Drakensang: The Dark Eye

 

В основе новой игры — все та же Das Schwarze Auge, немецкий аналог Dungeons & Dragons. Благодаря ей игры серии Realms of Arkania местами отчаянно напоминали Eye of the Beholder, Lands of Lore, Ravenloft, Menzoberranzan и прочие D&D-игры минувшего тысячелетия. Конечно, есть в немецкой системе и свои ноу-хау. Например, у персонажей имеются не только положительные черты, но и отрицательные: суеверие, клаустрофобия, боязнь нежити.

Огромное внимание приходится уделять здоровью героев. На каждом шагу приключенцев ждут болезни, отравления и прочие недуги, как будто герои вдруг оказались в Центральной Африке. Плюс нужно постоянно заботиться о сне, воде и пропитании. Все это перенесли и в компьютерную версию игры. Там же были и революционные для своего времени пошаговые бои в изометрии.

Drakensang в этом плане заметно отличается от предшественников. Следуя современной моде на всеобщее упрощение, авторы так адаптировали четвертую редакцию правил Das Schwarze Auge, что из нее исчезли некоторые фирменные черты: отрицательные свойства персонажей, пошаговая боевая система, возможность сколотить состояние на разнице цен у торговцев. Болезни тоже перестали быть столь опасными.

Drakensang: The Dark Eye

 

В итоге игра приблизилась к опасной черте, за которой ее практически невозможно отличить от ведущих представителей D&D-движения. Молодые игроки, незнакомые с оригинальной трилогией, легко могут принять этот проект за откровенный клон Neverwinter Nights 2. Во-первых, схожий дизайн, графический стиль, пейзажи и модели персонажей (естественно, с поправкой на то, что Drakensang все-таки вышла в 2008 году, а не в 2006-м, и потому выглядит ожидаемо лучше). Во-вторых, руководящая и направляющая роль партии: всю игру мы пройдем вместе с могучей кучкой спутников. Правда, тут нет системы влияния на компаньонов, с которой в свое время экспериментировала Obsidian Entertainment, но главное никуда не делись собственные скелеты в шкафу некоторых сопартийцев (и, конечно, связанные с этим персональные квесты). Причем характер большинства товарищей по оружию раскрывается в полной мере только после того, как вы намотаете с ними сотни километров по лесам, полям, рекам и примете несколько судьбоносных решений.

Наконец, как и в Neverwinter Nights 2, для каждого второго диалога предлагается на выбор несколько вариантов поведения: убедить, угрожать, обмануть или продемонстрировать чудеса интуиции, подметив какую-то деталь. Успех каждого варианта зависит от уровня соответствующего навыка.


Занимательная мимика

Drakensang: The Dark Eye

 

Диалоги в Drakensang: The Dark Eye имеют огромное значение. Возможность убедить, надавить, обмануть или послать подальше — это не сухая галочка в списке «особенностей», а мощный инструмент, работающий на атмосферу и позволяющий «прогнуть» окружающий мир под свой стиль и манеру игры. Причем вы всегда сможете продемонстрировать силу слова: в диалоге здесь участвует не один главный герой, а вся партия целиком. Каждый персонаж обязательно попытается ввернуть фразу от себя, что создает просто беспрецедентно богатый выбор реплик в отдельно взятом диалоге. И все это происходит не в статике, как в большинстве RPG: камера постоянно скачет от одного участника беседы к другому, демонстрируя эмоциональную анимацию и язык жестов. Одним словом, почти Mass Effect.

Drakensang: The Dark Eye

 

Мы решили наглядно продемонстрировать вам уровень анимации и ее значение в Drakensang: The Dark Eye. Используя различные разговорные навыки членов партии, вы можете даже напыщенного аристократа заставить пресмыкаться перед вами. И наоборот — изначально настороженный человек после сеанса беседы может считать вас чуть ли не лучшим другом. Заметьте, это исключительно фокусы языка и никакого мошенничества.


Весь мир — театр!

Drakensang: The Dark Eye

 

Сходств много, но важнее другое. Играя на одном поле с серией Neverwinter Nights, авторы Drakensang: The Dark Eye достигают тех же высот в проработке мира, персонажей и общей атмосферы сказочного приключения, а это показательно. При этом здесь собственные драмы и комедии: уникального контента столько, что мысли о каких-то параллелях очень быстро уступают место простому человеческому желанию — играть. Играть запоем, без оглядки на время, сон и домочадцев.

Тут всегда есть чем заняться: улицы и таверны огромного города и небольших поселков регулярно нагружают геройские плечи собственными проблемами. При этом возвращение в город после очередного приключения преподносит новые сюрпризы. На исхоженных вдоль и поперек улочках регулярно разыгрываются свежие сценки: кто-то вывалится с балкона, любимый трактир оккупируют охочие до пива тролли, а охранник у ворот неожиданно попросил подменить его.

Но дело не только в концентрации событий на квадратный метр игры — куда важнее, как это все проработано. А проработано чудо как хорошо: здесь практически нет занудных квестов на сбор ингредиентов и различных частей тела убитых монстров. Мы проводим расследования, работаем под прикрытием и вообще регулярно удивляемся. Даже самые очевидные, казалось бы, поручения могут обернуться целой цепочкой неожиданных событий: запертый в темнице молодой человек вдруг откажется выходить, пока вы не докажете его невиновность, миловидная девушка заманит свою сестру (а заодно героя) в хитроумную ловушку.

Drakensang: The Dark Eye
Проработка характеров — отдельная тема. Это банально, но каждый персонаж, вплоть до последнего пьяницы, действительно как живой. В одном из заданий мы сначала работаем плечом к плечу с сыном местного мануфактурщика, проходим с ним огонь и воду, совершаем диверсии в тылу врага, прочитываем сотни строчек диалога и вообще успеваем не на шутку к нему привязаться. А чуть погодя, после долгой отлучки, вдруг узнаем, что он был предательски убит. Заверяем — редкая игра способна передать столь правдоподобное чувство жажды мести и горечь утраты одновременно.

Кроме того, Drakensang регулярно ставит перед выбором. От бытового (выдать жене позорную тайну неверного мужа, на чью сторону встать в споре и т.д.) до глобального: на какой торговый дом работать, стать охотником на ведьм или, наоборот, защищать их. Причем последняя ситуация гарантированно провоцирует серьезные моральные терзания.
Drakensang: The Dark Eye

 

Плюс юмор. Это одна из немногих RPG, авторы которой действительно умеют шутить. В одном эпизоде вас попытаются ограбить две конкурирующие группы бандитов: с самыми серьезными лицами разбойники будут доказывать друг другу и вам в том числе, что именно они достойны промышлять разбоем, призывая вас же в свидетели.

Таким образом, Drakensang скорее старообрядческая CRPG. Современные игроки, изнеженные дружелюбной механикой Mass Effect или Morrowind/Oblivion (а эти игры специально затачивали под консоли), запутаются здесь в первые же минуты — настолько все разнообразно, вдумчиво и сложно, вплоть до закипания мозга.

В зависимости от вашего отношения к этому феномену сложатся и впечатления от игры. Если вы с удовольствием играли в «Ведьмака» и презрительно фыркали в сторону «примитивной» Jade Empire, то Drakensang, вероятнее всего, придется вам по душе. Если же вы не привыкли к многосложной возне с ролевыми параметрами и инвентарем каждого члена партии, то подумайте дважды, прежде чем садиться за эту игру.


Демократия для манчкина

Drakensang: The Dark Eye

 

Все это справедливо и для игровой механики. Она сложна, она проработана, она хардкорна. Зато те, кто готов с этим смириться, найдут здесь гибкую ролевую систему, интересные сражения и увлекательный шопинг в поисках новых бронзовых панталон.

Вдумайтесь только — двадцать классов персонажей. Помимо различных вариаций воинов, воров и магов, присутствуют амазонка, бродяга и даже пират. Налицо и четкое деление по расам: есть специальные классы для гномов и эльфов. У каждого члена партии — около десятка базовых параметров, в том числе такие редкие, как толковость и интуиция, позволяющие в числе прочего лучше понимать намерения собеседников (в диалогах зачастую участвует вся партия). Несчетное количество всевозможных умений, которые, кажется, учитывают все особенности героической жизни — от способности правильно срывать лечебные лютики и взламывать замки до понимания животных, позволяющего в некоторых случаях подчинить своей воле или успокоить братьев наших меньших. Есть и такая экзотика, как способность быстро ориентироваться в городе: она делает жителей только что открытой локации более разговорчивыми, а также открывает доступ к некоторым торговцам.

Drakensang: The Dark Eye
Вместо томительного ожидания нового уровня, ограничений при повышении и услужливой кнопочки автоматического распределения очков Drakensang предлагает полную вольницу и самостоятельность: в любой момент, даже во время боя, накопленный опыт можно инвестировать в абсолютно любое умение или параметр. У каждого класса есть свои предпочтения и персональная ахиллесова пята, но никто не помешает вам заставить импозантного мошенника с косичкой выучить кузнечное дело, а коренастого гнома с грозным лицом — собирать цветочки-ягодки под общее хихиканье. Просто предварительно придется найти специального мастера, который обучит непрофильному умению.

Наконец, в Drakensang вам может понадобиться даже умение подать себя в высшем обществе: развивая его, персонаж сможет быстрее понять, как и что говорить или делать в соответствии с правилами этикета. Важно, что эта система воспринимается свежее, чем ее аналог в серии Neverwinter Nights: здесь больше демократии и участия игрока. Подробнее об этом см. в нашей врезке о диалогах.
Drakensang: The Dark Eye

 

Справедливости ради отметим, что порой у разработчиков возникают проблемы с балансом: вполне комфортно можно прожить без крафтинга и алхимии, а деньги на определенном этапе просто некуда девать. Но на фоне иных представителей жанра это не выглядит серьезным огрехом — главное, что игра постоянно бросает вызов и не позволяет себе скатиться до беззаботной прогулки по трупам.

Все это подкрепляется нестыдным техническим исполнением. Дело даже не в технологиях, а в общей стилистике игры. Витиеватая архитектура старого замка, живописный берег реки с плывущими по небу облаками или отсвет языков пламени на золотом щите — все одинаково просится на скриншот. Секрет мастерства: точечная анимация и обилие таких пронзительных деталей, как, например, ветер, играющий листьями в воздухе за вашей спиной.

Музыкальные темы в Drakensang: The Dark Eye — это уровень Джереми Соула, сериала Gothic и по совместительству идеальное воплощение понятия «музыка для эпического фэнтези».

* * *

Drakensang: The Dark Eye

 

Учтите, однако, что все пропетые выше дифирамбы исходят от ролевого игрока старой закалки. И чтобы прочувствовать всю прелесть Drakensang, надо быть таким же фанатом жанра или как минимум иметь желание им стать. Это не та игра, которая влюбит в себя вне зависимости от вашего желания: чтобы ее понять, нужен особый настрой и склад ума. И человек неподготовленный рискует просто-напросто растеряться от обилия возможностей и, в конечном итоге, заскучать.

Но при всей своей неоднозначности Drakensang — одна из главных ролевых игр года. Отчасти это объясняется тем, что сильных игр в этом жанре не появлялось уже давненько. Страсти непременно накалятся в ближайшие год-полтора, с выходом Alpha Protocol, Risen, Arcania: A Gothic Tale и, конечно, Dragon Age: Origins. Но пока вся эта тяжелая артиллерия еще только на подходе, постарайтесь не пропустить The Dark Eye.

Drakensang: The Dark Eye
(статью конечно же писал не я)

официальный сайт

+


+

Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye
При копировании материалов, активная ссылка на сайт You-Happy.Ru ОБЯЗАТЕЛЬНА!

Мнения пользователей


№1 написал: Izsha (7 ноября 2009 00:57)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 29.08.2009
Хорошая игра. Мне понравилась. Пасиб автору за такую полную рецензию.


--------------------


№2 написал: Basil (7 ноября 2009 07:55)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 27.09.2009
Хочу... ak


№3 написал: Bloozy (7 ноября 2009 08:16)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 18.04.2009
Да хорошая игра! Согласна с Слонявка, что надоело быстро.
За пост спасибо! wink


--------------------


№4 написал: Anjoi93 (7 ноября 2009 08:46)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 28.08.2009
клааасснаяяя....всё..бегу качать игру))) спасибки за пост)))


№5 написал: StrangerInTheNight (7 ноября 2009 09:10)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 3.04.2009
интересно))


--------------------


№6 написал: Arhont (7 ноября 2009 16:24)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 10.08.2009
Обзор хороший.
Теперь об игре:
Если бы игру можно было разделить на две половины первой я бы поставил твердую 4, а второй 3 с натяжкой.
Что радует
1) мягкая плавная атмосфера начальных уровней
2) интересная система ран
3) симпатичная графика
4) чуть более продуманные чем обычно квесты
Что НЕ радует
1) примитивные диалоги(даже при прокачки всех 5(!) болтологических умений)
2)Полное отсутсвие баланса выползает из-за куста к середине игры - какая магия?Зачем лучники?Какой еще удар в спину? : Два-три "удара молота" и противник в отключке, а выносливость востановится очень быстро.
Также пауза между ударами у разного оружия практически одинаковая а урон у кинжала и топора очень различается.
И опять же только в серидине игры у героя наконецто появляется возможность изучить боевое заелинания кроме стартовых и магию призыва.
3)Линия отряда не проработа совсем, единственное у амазонки есть некое подобие своего квеста.
4)Потрясающе бездарный финальный бой

Также хочу отметить: испытывающий бой с крысомамой, очень симпатичное подземелье гномьих врагов, присутствие разумного некроманта.



№7 написал: Суэйн (2 декабря 2009 16:08)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 15.11.2009
Интересно интересно))


--------------------


№8 написал: Ангелика (5 декабря 2009 01:18)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 11.07.2009
Не играла...
может наверстаю..:)


--------------------


№9 написал: Йавана (24 сентября 2011 16:05)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 13.06.2009
Хочу,хочу,хочу,хочу,хочу,хочу.
..


--------------------


№10 написал: Химераэль (20 июля 2012 15:01)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 13.03.2012
офигенная игра


--------------------


№11 написал: GoldenDraco (25 июля 2012 21:34)                  


Группа: Пользователи
Регистрация: 19.07.2012

Соглашусь - игра просто супер)

 Вначале я поиграла чуток и бросила - было как-то неинтересно. Но прошли годы, я достала запылившийся диск с полки и подумала "Как я могла затерять такое сокровище среди "неинтересных" игр?"



Цитата: Arhont
испытывающий бой с крысомамой

 

Это был последний босс, которого я убила в игре - сильная жуть...


Информация


Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.